


Red Alert 2 Reboot Mod
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: ModLab Community | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: ModLab Community | Куратор: Modbadger
Red Alert 2 Reboot Mod — неофіційний сиквел Yuri's Revenge. Мод додає нові фракції та технології: футуристичні Zeta Corps, радянські Terra Protocol, роботизовані Nexus, психічні сили Psychic Corps. Кожна сторона унікальна: плазма, лазери, віруси, хроно-технології, і кожна зі своїми сильними та слабкими сторонами.
Фракції
Zeta Corps
Альянс з дистопічного альтернативного майбутнього перемагає Нексус, але програє Юрію. Вони вирішують повернутися в минуле, щоб все виправити. Але щось йде не так, і вони опиняються в цій реальності. Технологічна нація, побудована на плазмових технологіях, лазерах та індустріальній хронотехнології. З'являються в Канаді.
Terra Protocol
У жорстокому майбутньому СРСР перемагає Юрія, але через знищення палацу СРСР (іонною гарматою Нексуса) та великих втрат народу у війні з Нексусом, Радянська держава застосовує ядерні боєголовки по всій планеті проти сил Нексуса, що наступають, тим самим перемагаючи його. Але через це планета починає саморуйнуватися. У відчаї вони вирішують повернутися в минуле і уникнути тих самих помилок. Радянські сили нестандартно озброєні. Зброя типу Iron Curtain, плазма, лазери, більше броні, більше вогневої потужності тощо. Опинившись у цій реальності, вони потрапляють в Україну, де починають своє "майбутнє".
NEXUS
"Я був створений, щоб принести порядок, але поки на Землі є люди, завжди буде безлад" (привіт, мод Robot Storm, автор любив той мод свого часу). Спочатку це був ШІ, створений Альбертом Ейнштейном, щоб боротися з Юрієм, але потім в Єгипті Юрій заражає ШІ вірусом. Через деякий час Нексус сприймає людей як колосальну загрозу планеті і проголошує свою знамениту фразу, оголошуючи війну всьому людству.
Нексус — окрема фракція роботів та машин. Сильний противник для Юрія, але це не означає, що Юрій безсилий. Роботи повністю складаються з танкової броні (термінатори живучі, і по них дуже складно влучити звичайною піхотою — потрібні танки або щось потужніше кульової зброї). Вони стійкі до радіації, психічної зброї, хаосу, вірусів. АЛЕ вразливі до електромагнітної зброї.
Технології — змішані: від базових кулеметів та танкових гармат до лазерів та плазмових систем. Нексус руйнує Британію та Корею погодною бурею. І переносить свій інтелект до Японії, де починає будувати армію, знищуючи тих, хто чинить опір.
YURI
Юрій став сильнішим. Деякі речі були змінені/перероблені. На додаток до звичайних трюків Юрія (хаос, псі, віруси, мутаційна зброя) з'явилося щось ще. Почнемо по порядку. На початку гри штаб Юрія може обрати ОДИН з доступних протоколів:
I — Psychic Corps
Заснований на психічному впливі на ворожі сили. В основному хаос, контроль над розумом та електромагнітна зброя (магнетронна телекінезія). На чолі — Юріко Омега.
II — Genetic Division
Очолюваний Паразитом (генетичним експериментом Юрія). Засновані на вірусах, генетиці та "кіберизації" живих істот.
III — X Protocol
Засновані на використанні лазерної, теплової та світлової зброї (ні, не мечах джедаїв), а саме — посилених потоків світла, створених на базі зброї міньйонів Юрія, що спалюють все навколо і іноді плавлять все на своєму шляху. Технологія набагато потужніша за звичайні лазерні промені. Протокол експериментальний і під керівництвом Xakaimon (симбіота, створеного Паразитом) розробляється на Місяці.
Arab Legion
Ядерна держава, заснована на тотальному знищенні. По суті терористи: вантажівки, начинені вибухівкою, сплітери тощо. Об'єднання лівійців, арабів, іракців та інших в один легіон.
Confederation
Досить потужна фракція. Хороша для обстрілу всього на дистанції: напалм, ракетні системи. За описом здається не дуже вражаючою, але насправді це потужна, технологічно розвинена сторона.
РСФРР (Російська Радянська Федеративна Соціалістична Республіка)
Вражаюча країна, але потрібно вміти комбінувати юніти. Тесла-технології та в цілому важка промисловість (важка бронетехніка або відносно універсальна техніка).
France
Найкраща країна для оборони та обману. Технології прихованості, термальна зброя та гаубиці (типу Grand Cannon — куди без них?).
Germany
Ставка на швидкі атаки, але важливо вміти комбінувати юніти. Хроно-технології (телепортація, хроно-вихори, уповільнення часу тощо) та великокаліберна зброя.
America
Перевага в натиску та атаці, а також в авіації. Технології майбутнього (кілька юнітів з RA3), пара юнітів з Generals та кілька власних.
Коли натискати реліз?
За запевненнями розробників на кінець 2024 року реліз дуже близький, залишилося тільки зробити іконки, ШІ для ботів та кілька балансних правок. Тим не менш точна дата виходу поки невідома.
Рекомендовані файли

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War — глобальний мод для Tiberian Sun, який покращує всі аспекти гри та пропонує повністю нову сюжетну кампанію, де переплітаються долі GDI, Nod і мутантів на тлі політичних інтриг і відродження Братства.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, який повністю переробляє замки ботів у Stronghold Crusader, наближаючи їх до історичних зразків. Тепер замки мають реалістичний і унікальний дизайн, а продуктивність та бойові можливості персонажів ШІ підвищені до високого рівня складності.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod — потужний внутрішньоігровий трейнер для FlatOut: Ultimate Carnage, що надає понад 200 ефектів, включаючи керування камерою мишею, зміну текстур автомобілів, телепортацію, керування гравітацією, зміну фізики та багато іншого.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабний мод для Yuri's Revenge, який переосмислює оригінальну гру, додаючи десятки нових юнітів, будівель та суперзброї та переробляє баланс, при цьому зберігаючи класичну атмосферу.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-пак текстур для мода They Hunger. Він оновлює моделі персонажів, включно з зомбі та NPC, замінюючи їх на високодеталізовані, покращує зовнішній вигляд оточення та інтер’єрів, а також оптимізує візуальний стиль, зберігаючи атмосферу оригінальної гри.


