


Red Alert 2: Apocalypse
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Borg.Overmind | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Borg.Overmind | Kurator: Modbadger
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Mod dodaje:
64 nowe struktury, w tym superbroń zdolną drastycznie zmienić przebieg bitew.
40 nowych jednostek piechoty.
17 nowych jednostek morskich.
20 nowych jednostek powietrznych.
41 nowych jednostek transportu naziemnego.
Każda nowa jednostka ma własne dźwięki.
Wiele nowych rodzajów broni otrzymało unikalne efekty wizualne i dźwiękowe.
Nowe kompozycje muzyczne.
Rozszerzone drzewo technologiczne, które uzupełnia oryginalne. Oryginalne stanowi tylko połowę nowego drzewa technologicznego.
Każda frakcja otrzymała własne unikalne jednostki, które rozszerzają możliwości taktyczne stron.
Tajne jednostki i struktury, które wymagają kombinacji lub kradzieży technologii, ale dają dużą przewagę w walce.
Przerobiona oryginalna kampania, teraz jest trudniejsza i zawiera nowe jednostki i sekrety.
Ulepszone metody pozyskiwania zasobów i obniżania kosztów produkcji dla wszystkich frakcji.
Niektóre jednostki każdej frakcji mogą zajmować budynki.
Zrównoważony multiplayer: każda frakcja ma swoje unikalne mocne i słabe strony, które gracze mogą wykorzystać.
Ulepszona grafika niektórych jednostek, w tym arktyczne wersje piechoty i naprawa przestarzałych obiektów.
Dodano jednostki stealth, a także dużą liczbę środków do ich wykrywania.
Siły morskie każdej strony są teraz wielopoziomowe; Jurij ma pełnoprawną flotę.
Dodano nowe tryby dla IFV.
Dodano kinematograficzne wprowadzenie dla Jurija.
Szczególnie wyróżniają się unikalne i potężne jednostki, takie jak Armageddon Tank, który może przewozić do 10 jednostek, w tym bohaterów (w tym elitarnych), czyniąc go niemal niezwyciężonym przeciwko siłom naziemnym. Mod łączy zarówno szalenie potężne i zabawne jednostki, jak i bardziej "przyziemne", zachowując jednocześnie w pełni ducha oryginalnego Red Alert 2: Yuri's Revenge.
Red Alert 2: Apocalypse to jeden z najlepszych modów do Yuri's Revenge, oferujący połączenie klasycznej rozgrywki z nowymi mechanikami, taktykami i licznymi unikalnymi możliwościami dla gracza.
Polecane pliki

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra to jeden z najstarszych i najpopularniejszych modów do C&C: Generals Zero Hour. Dodaje nowych generałów, liczne jednostki, budynki i umiejętności, poprawia grafikę i SI, wprowadza system rang, nowe mapy, dźwięki i wiele więcej, czyniąc grę głębszą i bardziej zróżnicowaną, zachowując ducha oryginału.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod to rozbudowana modyfikacja do oryginalnej Half-Life, która gruntownie przebudowuje system walki i oprawę graficzną, zachowując jednocześnie podstawową mechanikę gry.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor to mod dla Generals Zero Hour, który dodaje dziesiątki nowych jednostek, zaktualizowane efekty wizualne, przeprojektowany panel sterowania oraz nową frakcję Milicji, a także umożliwia granie Generałem-Bossem Leang.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled to modyfikacja do Generals Zero Hour, która delikatnie odświeża grę: ulepszono modele i efekty, przeprojektowano piechotę, dodano nowe jednostki, budynki i ulepszenia dla wszystkich frakcji. Mod wzmacnia SI i oferuje głęboką, zbalansowaną rozgrywkę.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.


