Instrukcja instalacji dodatku Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Wypakuj zawartość do folderu moda.
Uruchom grę przez Belzebub-CZ.exe
Miłej gry!



Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek dla Diablo (1996) i moda Diablo I HD Mod (Belzebub) | Kategoria: Pakiet językowy
Autor: p1_p1_p1 | Kurator: Modbadger
Dodatek dla Diablo (1996) i moda Diablo I HD Mod (Belzebub) | Kategoria: Pakiet językowy
Autor: p1_p1_p1 | Kurator: Modbadger
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.
Lokalizacje:
Addon został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Wypakuj zawartość do folderu moda.
Uruchom grę przez Belzebub-CZ.exe
Miłej gry!

Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

Half-Life: Dead Zone to mod Half-Life 1 od jednego z twórców Half-Life: Field Intensity i Half-Life: Induction. Jesteś zwykłym naukowcem z ośrodka badawczego Black Mesa. Po tym jak obiekt został przejęty przez agentów jednostki specjalnej Black Ops, twoim zadaniem jest przeżyć i wydostać się na wolność. Najważniejsze to nie wpaść im w ręce.

Half-Life: The Infected to mod dodający nową kampanię składającą się z 28 map do Half-Life. Grasz w nim jako praktykant-elektryk o imieniu Gerald Backman, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej i stanął twarzą w twarz z horrorami ze świata Xen, a także z złowrogą rasą X.

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.