Темный готический уровень с лавой и статуями в Lionheart Remake

Рекомендуемые файлы

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 - мод для Yuri's Revenge, который превращает классические стороны противоборства в 9 уникальных фракций с собственными технологиями, армиями и механиками. Мод переносит действие в полуапокалиптический 2077 год, где хроно-технологии, мутанты, киборги и футуристическое оружие ведут мир к новой мировой войне.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который значительно улучшает качество текстур лиц и тел персонажей игроков.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - улучшенная версия оригинального мода Half-Life: Invasion для Half-Life, в которой добавили HD текстуры, обновили английскую озвучку G-Man, повысили стабильность и исправили ошибки.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — неофициальный "6-й эпизод" для Quake, включающий 10 атмосферных карт в духе оригинала. Игрок путешествует сквозь время, проходя разнообразные локации — от руин до замков. Классический геймплей сочетается с современными идеями, улучшениями и продуманными боями.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War — мод для Generals Zero Hour, который заменяет юнитов на реалистичные аналоги из современности и ближайшего будущего, а также добавляет одну новую фракцию с уникальными юнитами, специальными способностями, умениями и улучшениями.

Death WishBlood (1997)
Death Wish — крупный мод для Blood с новой кампанией, который можно считать неофициальным продолжением. Он рассказывает о возвращении Чернобога и предлагает 4 эпизода с атмосферными уровнями вдохновленными культовыми хоррор-произведениями и проработанным лором, раскрываемым через фолианты.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.