Verlassener Lagerraum mit außerirdischer Kreatur im Half-Life-Mod Field Intensity

Empfohlene Dateien

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening ist ein umfangreicher Mod für das originale Diablo, der die Geschichte nach der Zerstörung von Baal und dem Weltenstein erweitert. Er fügt völlig neue Monster und Bosse, zusätzliche Zauber, Quests sowie gewöhnliche und einzigartige Gegenstände hinzu — alle mit aktualisierten Affixen und erhöhter Schwierigkeit.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon ist ein Fan-Remake, das das klassische RPG Ambermoon von 1993 mit verbesserter Grafik, modernem Interface und optimierten Spielmechaniken neu erschafft, dabei den ursprünglichen Geist und die Geschichte des Spiels bewahrt und das Universum sogar durch separate Erweiterungen erweitert.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - ein Set hochwertiger Modelle und Texturen für die Point Of View-Mod.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Zombie Edition modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod ist ein leistungsstarker Trainer für FlatOut 2. Er bietet zahlreiche Funktionen - von einfachen wie Gottmodus und unbegrenztem Nitro bis hin zu erweiterten Features wie Kamerasteuerung mit der Maus, Ego-Perspektive und Fahrzeugkontrolle in der Luft.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.