Starlight - Warp Center Gameplay
Рекомендовані файли

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection — багатоплатформний рушій для Heroes of Might and Magic II, написаний з нуля. Він підтримує сучасні роздільні здатності, покращений ШІ, багатомовність, редактор карт, покращений інтерфейс і виправляє безліч помилок, дозволяючи насолодитися грою на сучасних пристроях.

SchismDoom II: Hell on Earth (1994)
Schism — це геймплейний мод для Doom на основі Brutal Doom, що поєднує магію, ближній бій та вогнепальну зброю. Мод додає нові класи, зброю таворогів, переробляє баланс і занурює класичний Doom у криваве темне фентезі.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod — масштабна модифікація з новими фракційними та нейтральними юнітами, предметами, музикою та переробленою бойовою механікою (зони ураження, нові типи атак) і сюжетними кампаніями.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor — популярна утиліта для редагування персонажів Diablo II, що дозволяє змінювати характеристики, навички та інвентар вашого героя.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX — мод для Yuri's Revenge, який переосмислює класичну стратегію в контексті альтернативної Холодної війни 1980-х років. Він зберігає атмосферу оригіналу, але робить гру похмурішою та технологічнішою.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Графічна обгортка, яка переводить графіку в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Покращує сумісність із сучасними операційними системами та відеокартами, дозволяє коректно запускати ігри у віконному режимі та на високих роздільностях за рахунок масштабування зображення.