Мод Half-Life Static Interference з коридором лабораторії, науковцем та шафками

Рекомендовані файли

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — мод для Yuri's Revenge, який об'єднує п'ять культових фракцій: Союзників, Радянський Союз, Юрія, GLA та Імперію Сходу Сонця. Вперше всі вони можуть зіткнутися на одному полі бою, щоб визначити найсильнішого. На вас чекають унікальні юніти, технології та самобутній стиль гри за кожну з фракцій.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Аддон, що покращує звукове оформлення Brutal Half-Life v3: звуки зброї стали більш жорстокими та реалістичними, замінивши попередні, більш мультяшні.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita - це тотальна конверсія Stronghold 2 на тему Римської імперії з новими історичними фракціями, юнітами, текстурами, музикою, картами та кампанією. Мод суттєво змінює оригінал, включаючи оновлений інтерфейс, баланс і геймплей.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) — виправлена версія оригінального мода, у якому вміст .pak-файлу розпаковано для коректної роботи зі Steam-версією Half-Life.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — фан-кампанія для Yuri's Revenge, що містить 14 місій (по 7 для Союзників і 7 для Радянських) з трьома рівнями складності.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! — це мультиплеєрний мод для Half-Life, де ви та ваші друзі — ті хто вижив, а один з вас стає зомбі. Щоразу, коли вижившого вбивають — він воскресає у вигляді зомбі і приєднується до полювання на решту. При цьому боєприпаси обмежені, тож стріляти наліво-направо не вийде — доведеться економити й працювати в команді.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, який повністю змінює гру — виглядає інакше, замінює всі фракції та юніти на унікальні та вводить новий, незвичний для гри режим гри, де ви повинні балансувати між покращенням інфраструктури для виробництва потужної армії в майбутньому та армією прямо зараз.