Bitwa miejska z zaawansowanymi jednostkami w modzie Red Alert 2 Zombies Campaign

Polecane pliki

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition to total conversion Stronghold: Crusader HD, dodająca nowych lordów AI, muzykę, kwestie dialogowe, sceny, przeprojektowany interfejs i ulepszony

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – mod do Generals Zero Hour, przywracający wycięte przez EA możliwości: dodaje dwóch wyciętych bossów-generałów i jednego czyni grywalnym, przywraca usunięte misje, ulepsza AI, dodaje nowe jednostki i superbroń, zachowując ducha oryginału.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Rekonstrukcja wczesnej wersji Half-Life na silniku Doom, odtwarzająca zawartość alfa z 1997 roku z mapami, bronią i przeciwnikami.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm to taktyczna strzelanka oparta na Tiberian Sun, w której GDI i Nod walczą o kontrolę nad strefami tyberiańskimi. Graczy czekają duże mapy, pojazdy z drugiej wojny tyberiańskiej, mobilne bazy, przejmowanie kluczowych punktów i dynamiczne walki z elementami strategicznymi.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Ten patch naprawia większość problemów związanych z niezgodnością gałęzi silnika i jest przeznaczony do pracy z najnowszymi wersjami Half-Life.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — spin-off i prequel do Killing Time, przenoszący graczy do 1935 roku do mistycznego egipskiego kurortu Faiyum. Wybierz między doktorem Eugene'em Blackwellem a Charlie Denver, eksploruj kurort, walcz z ożywionymi zmarłymi i odkryj tajemnicę maski krokodylego boga Sobeka.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced to mod do Quake (1996), który dodaje pełnoprawny ray tracing. Całkowicie przebudowuje oświetlenie, oferując klasyczny tryb z efektami RT oraz pełny Path Tracing, który radykalnie zmienia atmosferę gry, czyniąc ją bardziej nowoczesną i zaawansowaną technologicznie.