Struktury miejskie i przemysłowe w modzie Tiberium Crisis do Yuri's Revenge

Widok z góry na miejskie i przemysłowe budynki z drogami i drzewami w modzie Tiberium Crisis do Yuri's Revenge
M
Załadował
Załadowano05.11.2025 21:42

Polecane pliki

Tiberian War: WarZone
Mod

Tiberian War: WarZone
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

ANK Studio

Tiberian War: WarZone to mod do Tiberian Sun, który znacząco aktualizuje oryginalną grę, poprawiając grafikę, mechanikę i atmosferę, czerpiąc inspirację z filmów lat 80., takich jak Obcy, Terminator i Blade Runner.

Horn of the Abyss
Mod

Horn of the Abyss
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

HotA Crew

Horn of the Abyss to najlepszy globalny fanowski mod do Heroes of Might and Magic III. W przeciwieństwie do innych modyfikacji, które radykalnie zmieniają rozgrywkę, ten kontynuuje koncepcję oficjalnych dodatków i kierując się zasadą "nie szkodzić", ulepsza gameplay, balans gry i grafikę, nie zmieniając mechaniki oryginalnej gry.

Half-Life: Point of View
Mod

Half-Life: Point of View
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

DAVLevels

Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!

Fading Dusk
Mod

Fading Dusk
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Fading Dusk Team

Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

Stronghold "Duc" Edition
Mod

Stronghold "Duc" Edition
Stronghold: Crusader (2002)

Total Conversion

Autor:

Yobespierre

Stronghold "Duc" Edition to total conversion Stronghold: Crusader HD, dodająca nowych lordów AI, muzykę, kwestie dialogowe, sceny, przeprojektowany interfejs i ulepszony

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

Afraid of Monsters
Mod

Afraid of Monsters
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters to mod do Half-Life, który przemienia grę w klimatyczny survival horror. Oferuje całkowicie nowe mapy, modele potworów, oprawę dźwiękową oraz unikalną fabułę. Gracze będą musieli zmierzyć się z przerażającymi stworzeniami i napiętymi momentami, zanurzając się w świat strachu i nieznanego.