Tiberium Crisis - Scrin Mission 1, Overwhelming Force [C&C Red Alert 2]
Polecane pliki

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.

Rise of the Reds: HanPatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: HanPatch to dodatek do moda Rise of the Reds, który starannie ulepsza, rozszerza i naprawia setki błędów moda.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, gruntownie przebudowujący grę w kierunku historycznej wiarygodności i głębi. Setki technologii, przywódców i jednostek, unikalne cywilizacje, epidemie, rewolucje i złożona ekonomia wynoszą grę na zupełnie nowy poziom.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.