Diablo II – Interfejs ekwipunku i wyposażenia

Polecane pliki

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition to tematyczny mod, który przenosi Stronghold 2 do epoki krucjat na Bliskim Wschodzie. Mod oferuje przerobioną grafikę, nowe dźwięki, ulepszoną atmosferę pustyni oraz rozszerzone kampanie.

FlatOut 1 Chloe CollectionFlatOut (2004)
FlatOut 1 Chloe Collection — duży mod, który znacząco ulepsza oryginalny FlatOut. Przerabia karierę i fizykę samochodów, dodaje nową ścieżkę dźwiękową (w tym utwory z FlatOut 2 i Ultimate Carnage), nowe tryby z Ultimate Carnage, a także samochody i trasy z FlatOut 2 i Retro Demo, podzielony ekran dla 4 graczy, działający multiplayer i wiele więcej.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

FlatOut Music ShufflerFlatOut (2004)
FlatOut Music Shuffler - wtyczka, która naprawia długotrwały problem FlatOut - gdy podczas wyścigu może grać tylko jedna piosenka.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.