Vampire The Masquerade – Bloodlines, unofficial patch + devolved graphics mod, 1440p
Polecane pliki

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

FlatOut 2 Music SkipperFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Music Skipper to mały mod, który pozwala pomijać utwory muzyczne w grze, podobnie jak dzieje się to w Ultimate Carnage.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

Half-Life: Sleep-DeprivedHalf-Life (1998)
Half-Life: Sleep-Deprived to fabularny mod do Half-Life tworzony na silniku Featureful, w którym wcielasz się w rolę młodszej pracownicy naukowej Valerie Wells, która znalazła się w centrum katastrofy w Black Mesa podczas kaskady rezonansowej.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, radykalnie rozszerzający arsenał i ekwipunek, dodający zaawansowany system dismembermentu, wytrzymałość, przeładowanie i losowość.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced to mod z ray tracingiem dla Dooma, który sprawia, że klasyczna strzelanka staje się bardziej nowoczesna. Dzięki Path Tracingowi, dynamicznemu oświetleniu i przebudowanym materiałom gra zyskuje nowy wygląd, zachowując przy tym swój pierwotny duch.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project to mod do Generals Zero Hour osadzony w tematyce współczesnej wojny rosyjsko-ukraińskiej, który dodaje do gry szereg nowych frakcji: Ukrainę, Rosję, Francję, Niemcy i aktualizuje USA oraz GLA. Projekt wyróżnia się również imponującą grafiką i szczegółowymi modelami, wykorzystując wszystkie możliwości silnika gry.