Mroczny rodzinny portret i postać wampira w modzie Vampire The Masquerade Bloodlines

Polecane pliki

Portal: Still Alive For PCPortal (2007)
Portal: Still Alive For PC to mod przenoszący na PC ekskluzywne poziomy z wersji Portal na Xbox 360. Zawiera 14 bonusowych komór z ulepszonym oświetleniem, oryginalny Flash Mappack, dodatkową mapę z dubbingiem GLaDOS oraz przywrócone wycięte zakończenie. Dostępne są również wersje challenge poziomów.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos to totalna konwersja dla Doom 3, stanowiąca remake klasycznego Hexena z 1995 roku. Projekt dąży do odtworzenia atmosfery oryginału, w której troje bohaterów ponownie chwyta za swą ikoniczną broń, aby powstrzymać nowe zło, które opanowało świat Kronosa.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod do FlatOut 1, który przekształca grę w coś w rodzaju FlatOut 1.5. Poprawia grafikę, dodaje fizykę samochodów, ragdoll i zachowanie AI z FlatOut 2, czyni sterowanie bardziej komfortowym, a kamerę — wygodną. W rezultacie gra wydaje się szybsza i bardziej nowoczesna, jakby to była nowa część gry na już znanych trasach i samochodach.

NehahraQuake (1996)
Nehahra to nieoficjalny Mission Pack 3 do Quake'a, łączący rozbudowaną kampanię dla jednego gracza z blisko 4-godzinnym machinimą The Seal of Nehahra, który stanowi prequela wydarzeń z gry. Mod oferuje wymagającą rozgrywkę z ulepszonym AI, nowymi wrogami i klimatycznymi poziomami.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options dla Selo's Car Pack — dodatek do moda Selo's Car Pack z rozszerzonymi ustawieniami wyścigu pojedynczego: liczba okrążeń, poziom uszkodzeń i uszkodzeń wizualnych, ulepszenia samochodów, włączanie/wyłączanie nitro i fizyki ragdoll oraz konfiguracja botów.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.
