Возвращаем графику в старых играх такой, какой мы её запомнили

Гайды

Автор:

Modbadger

  • Clock
  • Icon0

Вам никогда не казалось, что графика в старых-добрых играх была лучше, чем она выглядит сейчас? Это действительно было так! Причина кроется в уходе эпохи ЭЛТ-мониторов и переходе на ЖК-дисплеи, которые многое дали, но и многое забрали у нас.

На ЭЛТ-мониторах изображение создавалось путём сканирования электронным лучом внутренней поверхности экрана, покрытой люминофором. Этот луч "рисовал" изображение строка за строкой, поэтому у таких мониторов была своя частота обновления (развёртки), и при низких значениях возникало заметное мерцание (фликер). Это могло утомлять глаза, но также создавало характерные визуальные эффекты, которые делали игры приятнее глазу.

Естественное сглаживание и "мягкость" изображения

Электронный луч не формировал чётко очерченные пиксели, как у ЖК-дисплеев. Вместо этого он создавал размытые "аналоговые" пятна света. В сочетании с физической глубиной трубки и выпуклой формой экрана это приводило к естественному оптическому сглаживанию: пиксели визуально "сливались" друг с другом, делая картинку более мягкой, интегрированной и органичной.

Позитивный эффект для игр: это помогало скрывать низкое разрешение, уменьшало "лестничность" спрайтов и 3D-объектов, придавая им гармоничный и целостный вид. Многие художники создавали графику с расчётом на такую подачу. Поэтому то, что сейчас выглядит "пиксельным", тогда воспринималось как полноценная, визуально цельная сцена.

Размытие движения (Motion Blur) как встроенная функция

Из-за инерции люминофора и построчной развёртки, ЭЛТ-мониторы естественным образом создавали эффект размытия при движении.

Позитивный эффект для игр: в динамичных жанрах — например, в шутерах или гонках — это добавляло ощущение скорости и делало движение более плавным, помогая сгладить дерганость при низком FPS. Такой эффект даже использовался разработчиками как способ замаскировать низкую частоту кардров.

Итак, что же делать?

Нет вам не нужно покупать старый громоздкий ЭЛТ-монитор ради былых эмоций. К счастью, существуют бесплатные программы, способные симулировать эти эффекты на вашем современном дисплее. Например, ShaderGlass (доступна на Steam и GitHub).

Что делает ShaderGlass

ShaderGlass накладывает шейдеры поверх любого окна или приложения на вашем компьютере — будь то эмулятор, игра, видео или даже рабочий стол. Это работает как своего рода "виртуальная лупа" или "фильтр", через который вы смотрите на выбранное окно.

Основные возможности:

  • Симуляция ЭЛТ-экрана: можно применять различные ЭЛТ-шейдеры, имитирующие сканирующую развертку, кривизну экрана, размытие, фосфорное послесвечение, эффект маски (aperture grille, shadow mask и др.).

  • Гибкость и настройка:

    • Масштабирование изображения (integer scaling)

    • Наложение рамок, шейдеров и эффектов

    • Поддержка пользовательских шейдеров в формате ReShade/RetroArch (GLSL/Slang)

  • Совместимость: работает с большинством оконных приложений под Windows — от эмуляторов (например, RetroArch, Mednafen) до старых игр, запущенных в окне.

  • Прозрачный overlay: ShaderGlass создаёт прозрачное окно, поверх которого отображается обработанное изображение, что позволяет эмулировать ЭЛТ без необходимости интеграции в саму игру или эмулятор.

Демонстрация работы программы и её режимов:

    Рекомендуемые файлы

    FlatOut 2 Map Zoom
    Мод

    FlatOut 2 Map Zoom
    FlatOut 2 (2006)

    Патчи

    Автор:

    Chloe

    FlatOut 2 Map Zoom - плагин, который дает возможность регулировать размер мини-карты, а также полностью убирать интерфейс.

    Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
    Аддон

    Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
    Half-Life (1998)

    Рейтрейсинг

    Автор:

    AldinCejvanovic

    Графический мод для улучшения проекта Half-Life 1: Ray Traced.

    Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
    Аддон

    Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
    Half-Life (1998)

    Патчи

    Автор:

    NFSBIK

    Патч для мода Brutal Half-Life, который добавляет новое меню, шрифт и экран загрузки, теперь они в HD-качестве, имеют анимированный логотип и не только.

    E7 Black Star
    Мод

    E7 Black Star
    Half-Life (1998)

    Кастомная кампания

    Автор:

    Knazev33

    E7 Black Star - одиночный мод Half‑Life, действие которой происходит на секретном лабораторном комплексе Object E7 (Чёрная Звезды) в России. Игрок выступает в роли политического заключённого, протестировавшего новую HEV‑броню и сбежавшего во время испытаний.

    Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary Patch
    Аддон

    Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary Patch
    Half-Life (1998)

    Патчи

    Автор:

    NFSBIK

    Патч, который осовременивает Half-Life: Zombie Edition, добавляет новое меню, экран загрузки на основе новых функций Half-Life 25th Anniversary в графическом интерфейсе, таких как HD-фон и анимированный логотип.

    Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
    Аддон

    Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
    Diablo (1996)

    Языковой пакет

    Автор:

    RoLaTiviTy (Cosi)

    Файлы локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на турецкий язык.

    They Hunger Trilogy
    Мод

    They Hunger Trilogy
    Half-Life (1998)

    Тотальная конверсия

    Автор:

    Black Widow Games

    They Hunger - культовый хоррор‑мод для Half‑Life, где игрок оказывается в охваченной зомби-апокалипсисом сельской местности. Вас ждут три эпизода с мрачной атмосферой, новыми врагами, оружием и звуковым оформлением.