Интенсивный бой в окровавленной библиотеке в моде Death Wish для Blood 1997

Рекомендуемые файлы

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled — мод для Generals Zero Hour, который бережно обновляет игру: улучшены модели и эффекты, переработана пехота, добавлены новые юниты, здания и апгрейды для всех фракций. Мод усиливает ИИ и предлагает глубокий, сбалансированный геймплей.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 — мод из серии The Hell для оригинальной Diablo, созданный для хардкорных игроков. Третья часть расширяет то, что было заложено в TH2. В ней исправлено больше ошибок, добавлено гораздо больше контента, мод стал лучше сбалансирован и в целом просто лучше.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D — тотальная конверсия для Doom, переносящая классическую игру Wolfenstein 3D 1992 года на рельсы безумного драйва в духе Brutal Doom. Вас ждут обновленные уровни, расширенный арсенал, продвинутый ИИ врагов и запредельный уровень жестокости.

Heroes LauncherГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes Launcher - удобный лаунчер для быстрой установки и обновления модов ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI, а также карточной игры Might and Magic Arcomage.

Might & Magic: Heroes 5.5Герои Меча и Магии V (2006)
Возможно, это лучший крупный мод для Heroes of Might & Magic V, который сильно расширяет оригинальную игру. Он добавляет новые объекты, большие поля боя, новых героев, классы, умения, артефакты и заклинания, улучшенный генератор карт, более умный ИИ и переработанный баланс, значительно повышая разнообразие и реиграбельность.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge с новой одиночной кампанией для Союзников и Советов, переработанным балансом, улучшенным ИИ и новыми юнитами и зданиями.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla — геймплейный мод для Doom II, цель которого — показать, каким мог бы быть Doom (2016), если бы он вышел в 1993 году. Он перерабатывает оружие, врагов, графику и звук, используя DeHackEd-трюки, чтобы передать динамику и агрессию современного Doom в рамках ограничений оригинального движка Doom II.