Жестокие автомобильные бои с Мэликоном в Borderlands 2009

Рекомендуемые файлы

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition - фанатский модпак для Dune 2000, который добавляет поддержку современных систем, HD-графику и вайдскрин, онлайн-сражения, массу дополнительного контента и многое другое.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra — один из старейших и самых популярных модов для C&C: Generals Zero Hour. Он добавляет новых генералов, множество юнитов, зданий и способностей, улучшает графику и ИИ, вводит систему рангов, новые карты, звуки и многое другое, что делает игру глубже и разнообразнее, сохраняя дух оригинала.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader - мод, который переносит Stronghold 2 на Ближний Восток во времена крестовых походов. Множество новых текстур, звуков и графики создают великолепную атмосферу пустыни и крестоносцев, а также мод добавляет новую кампанию крестоносцев.

DoomiabloDiablo II (2000)
Doomiablo — амбициозный кроссовер Doom 2 и Diablo 2. Мод переносит Думгая и его арсенал на движок Diablo 2, заменяя привычное фэнтези на научно-фантастические декорации и сражения с какодемонами. Вас ждет знакомая RPG-система с лутом, прокачкой, классическим набором пушек и ближним боем с бензопилой.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который делает игру мрачнее и глубже. Он добавляет новые кланы, дисциплины, локации и квесты, меняет баланс и боевую систему. Мод полностью переосмысливает оригинал, сохраняя атмосферу мира вампиров и усиливая ощущение опасности и выживания.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal — мод для Half-Life, который не только значительно улучшает качество текстур в игре, но добавляющий множество нового оружия и NPC, расширяющих арсенал игрока и разнообразие противников.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.