Command And Conquer: Generals Full Missions | Falcon Rising Mod | How transit! (4K 60FPS)
Рекомендуемые файлы

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey — тотальная конверсия для Tiberian Sun, полностью перерабатывающая сюжет, юниты, графику и аудио, переносящая события 2041 год, через 11 лет после событий C&C: Tiberian Sun — Firestorm, с новыми фракциями и картами.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod — тотальная конверсия Half-Life на движке GoldSrc, воссоздающая атмосферу вырезанного уровня "Vertigo" из Half-Life 2.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk — мод для Tiberian Sun, действие которого разворачивается через год после поражения CABAL. В отличие от официальной истории Tiberium Wars, мод рассказывает собственную сюжетную линию, сохраняя атмосферу мрачного мира Tiberium Sun, но расширяя её новыми идеями, миссиями и фракциями.

Half-Life Decay: Solo MissionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Decay: Solo Mission - мод Half‑Life целью которого является портирование всех глав эксклюзивного для PS2 дополнения Half‑Life: Decay и превращение его в полноценно игровую одиночную кампанию, сохраняя оригинальный геймплей.

8 EyesHexen: Beyond Heretic (1995)
8 Eyes — ремейк на базе Hexen одноимённой игры вышедшей на NES. Игроку предстоит исследовать восемь кошмарных миров, сражаться с жуткими существами, решать головоломки и использовать мечи, огнестрельное оружие и магические артефакты, чтобы остановить зловещие планы восьми герцогов ада.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity - мод для Quake в виде огромной металлической карты с адской индустриальной атмосферой и тысячей врагов. Напряженные, продуманные бои и большое количество усилений делают прохождение динамичным, несмотря на сложность.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod для Disciples 2: Rise of the Elves направленный на ребаланс игры, которая, будем честны, никогда не отличалась хорошим балансом, благодаря этому моду ранее непопулярные юниты, герои, заклинания, предметы и артефакты становятся более востребованными, а нейтральные юниты — опасными.