Жестокое сражение в пустыне в моде C&C Generals Zero Hour Enhanced

Рекомендуемые файлы

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — очень атмосферная тотальная конверсия Half-Life, где игрок исследует опасные районы города Права, встречая колоритных злодеев, от хитроумного Меркуцио до грозного, но при этом стильного криминального босса Франца Йегера, а также различных гигантских монстров.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Небольшое исправление для мода Doom 64: Unseen Evil.

Fheroes2: ResurrectionГерои меча и магии II (1996)
Fheroes2: Resurrection — многоплатформенный движок для Heroes of Might and Magic II написанный с нуля. Он поддерживает современные разрешения, улучшенный ИИ, многоязычность, редактор карт, улучшенный интерфейс и исправляет множество ошибок, позволяя насладиться игрой на современных устройствах.

Realism InvictusЦивилизация IV (2005)
Realism Invictus - масштабный мод для Civilization IV: Beyond the Sword, перерабатывающий игру в сторону исторической достоверности и глубины. Сотни технологий, лидеров и юнитов, уникальные цивилизации, эпидемии, революции и сложная экономика выводит игру на новый уровень.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog — фанатская переработка оригинальной Diablo, которая не только улучшает графику, но и восстанавливает вырезанный контент, знакомый многим по Diablo II. В игру добавлены "жёлтые" камни, предметы, пояса, система крафта, новые квесты, личный сундук, телепорт в городе, элитные боссы, быстрое переключение оружия и многое другое.

Half-Life Decay: Solo MissionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Decay: Solo Mission - мод Half‑Life целью которого является портирование всех глав эксклюзивного для PS2 дополнения Half‑Life: Decay и превращение его в полноценно игровую одиночную кампанию, сохраняя оригинальный геймплей.

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — a hardcore survival horror mod for DOOM, where you play as an exorcist trapped in a world of darkness and anomalies. Constant resource scarcity, dangerous entities with unique tactics and emphasis on melee combat, tense sound design and atmosphere.