Интенсивный бой на поле сражения в моде Rotr Empire of the Pacific Alliance Path для C&C Generals

Рекомендуемые файлы

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria — одиночный RPG-сценарий в мире Marathon для движка Aleph One, который максимально использует возможности движка, предлагая продвинутую систему развития персонажа, боевых механик и сюжетных взаимодействий.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — мод для The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, который заменяет стандартное окно сообщений в режиме "INFO" на большое полноэкранное всплывающее окно с расширенной информацией о предмете или существе.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, основанный на модификации для Tiberian Sun. Он значительно расширяет боевую систему и добавляет механику исследований и подфракций, зависящих от выбранной стороны. Среди планируемых фракций — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin и Seraphs.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla — геймплейный мод для Doom II, цель которого — показать, каким мог бы быть Doom (2016), если бы он вышел в 1993 году. Он перерабатывает оружие, врагов, графику и звук, используя DeHackEd-трюки, чтобы передать динамику и агрессию современного Doom в рамках ограничений оригинального движка Doom II.

Perfected Doom 3Doom 3 (2004)
Perfected Doom 3 - мод для Doom 3 превращающий классический шутер в современный хоррор-боевик. Мод полностью перерабатывает баланс оружия, добавляет новых монстров из Quake и старых частей Doom, улучшает графику и вводит механику прицеливания.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.