Интенсивная танковая и ракетная битва в моде Победа или Смерть Египетская армия

Рекомендуемые файлы
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - патч, который улучшает анимацию всех моделей оружия в Half-Life MMOD.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Мод для FlatOut 1, превращающий игру в нечто вроде FlatOut 1.5. Он улучшает графику, добавляет физику машин, регдолл и поведение ИИ из FlatOut 2, делает управление более комфортным, а камеру — удобной. В итоге игра ощущается быстрее и современнее, как будто это новая часть игры на уже знакомых трассах и машинах.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha — тотальная конверсия Red Alert 2 Yuri's Revenge, переносящая действие в 2030 год и добавляющая новые фракции с уникальными юнитами и зданиями. Мод полностью перерабатывает баланс, графику, интерфейс, ИИ, звуки и музыку, превращая игру в масштабное апокалиптическое противостояние.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection — проект по "реставрации" классических релизов Half-Life и дополнений, возвращающий ряд оригинальных эффектов, меню и настроек в духе изданий 1999-2001 годов.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.