Эпичная битва базы и армии в моде Command & Conquer New War

Рекомендуемые файлы

Doom CEDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom CE — масштабная тотальная конверсия для GZDoom, объединяющая PlayStation Doom, Final Doom и Doom 64 в одном моде. Он бережно воссоздаёт атмосферу консольных версий, добавляя современные возможности, настройки, возвращает отсутствовавший на консолях контент и привносит множество визуальных улучшений.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod — крупная модификация с новыми фракционными и нейтральными юнитами, предметами, музыкой и переработанной боевой механикой (зоны поражения, новые типы атак) и сюжетными кампаниями.

Realism InvictusЦивилизация IV (2005)
Realism Invictus - масштабный мод для Civilization IV: Beyond the Sword, перерабатывающий игру в сторону исторической достоверности и глубины. Сотни технологий, лидеров и юнитов, уникальные цивилизации, эпидемии, революции и сложная экономика выводит игру на новый уровень.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced - мод для Quake (1996), который добавляет полноценный рейтрейсинг. Он полностью перерабатывает освещение, предлагая классический режим с RT-эффектами и полноценный Path Tracing, кардинально меняющий атмосферу игры, делая её более современной и технологичной.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack — сборка модов для Duke Nukem 3D, улучшающая графику и звук. Включает апскейленные нейросетями текстуры и спрайты, воксели, новые skybox’ы и качественную музыку SC-55.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для движка XashRT (ветка Xash3D с поддержкой трассировки), который заменяет оригинальные текстуры Half-Life на высокодетализированные 4K-версии и добавляет real-time ray tracing: динамическое освещение, отражения и тени, сохраняя атмосферу и геймплей классической игры.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom — игровой движок на базе Doom, созданный для запуска Doom, Heretic, Hexen, Strife и модов к ним. Поддерживает аппаратное 3D-ускорение и рендереры OpenGL и Vulkan, расширенные графические возможности, ZScript, высокую частоту кадров, улучшенную звуковую систему и широкие возможности моддинга.