Битва за заснеженную базу в моде Red Counter-Strike для Command & Conquer Yuri's Revenge

Рекомендуемые файлы

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.

GEM RedГерои Меча и Магии V (2006)
GEM Red — графический мод для Heroes of Might & Magic V, обновляющий модели и визуальные элементы. Он сочетает эстетику классических Heroes с авторской интерпретацией в духе игр Nival, сохраняя полумультяшный стиль и не влияет на геймплей и онлайн-игру.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega — возможно, лучший мод для Yuri's Revenge и один из самых масштабных фанатских проектов в целом. Он не только полностью переосмысливает оригинальную игру, но и значительно расширяет её, превращая в почти полноценное продолжение с новым сюжетом, кампаниями, фракциями и огромным количеством контента.

Pumpkin PatchГерои Меча и Магии III (1999)
Pumpkin Patch — аддон для HoMM3 и мода Horn of the Abyss, вносящий балансные правки, добавляющий новых героев, артефакты и улучшения качества жизни. Аддон расширяет стратегические возможности, предлагает больше разнообразия в игре и включает лаунчер для тонкой настройки всех функций.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter — одиночная кампания для Half-Life, которая сюжетно максимально приближёна к канону серии. В ней вы играете за оперативника Black Ops, который оказывается втянут в события Black Mesa во время резонансного каскада и пытается справиться с хаосом.

Heroes IV EquilibrisГерои Меча и Магии IV (2002)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.
