Стратегическая островная база в моде Retro Generals для Command & Conquer Yuri's Revenge

Рекомендуемые файлы

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 от одного из создателей Half-Life: Field Intensity и Half-Life: Induction. Вы — обычный учёный из исследовательского центра Black Mesa. После того как объект захватили агенты спецподразделения Black Ops, ваша задача — выжить и выбраться на свободу. Главное — не попасться им в руки.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity — масштабная модификация для Half-Life, которая добавляет новую кампанию и охватывает события от прибытия военных в исследовательский комплекс Black Mesa до ядерного взрыва, предлагая альтернативный взгляд на катастрофу.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - низкополигональный пак текстур для мода Opposing Force: Enlightened.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity - мод для Quake в виде огромной металлической карты с адской индустриальной атмосферой и тысячей врагов. Напряженные, продуманные бои и большое количество усилений делают прохождение динамичным, несмотря на сложность.

Call Of Doom TarkovDoom (1993)
Call Of Doom: Tarkov — масштабный оружейный мод для Doom и Brutal Doom, вдохновлённый Call of Duty и Escape from Tarkov. Он добавляет огромный арсенал современного оружия с качественными анимациями, перезарядкой и рандомным лутом.

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide — мод с 11 атмосферными картами для одиночной игры. События происходят во время вторжения Зен на Землю. Вы берёте на себя роль Брюса, начальника склада, застрявшего внутри здания вместе с коллегой, в то время как его невеста Ребекка предпринимает попытку спасти его.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 — открытый движок для RollerCoaster Tycoon 2, позволяющий играть на современных системах с расширенными возможностями: улучшенный интерфейс, инструменты для моддинга и поддержка мультиплеера. В нем вы можете строить парки развлечений, проектировать аттракционы и обмениваться созданным контентом.