Интерфейс мода Hero Editor для Diablo II

Рекомендуемые файлы

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra — один из старейших и самых популярных модов для C&C: Generals Zero Hour. Он добавляет новых генералов, множество юнитов, зданий и способностей, улучшает графику и ИИ, вводит систему рангов, новые карты, звуки и многое другое, что делает игру глубже и разнообразнее, сохраняя дух оригинала.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness - одиночный мод для Half-Life, в котором Гордон Фримен по заданию организации A.C.I.B. отправляется на секретную горную базу, чтобы остановить новую угрозу. Мод сочетает динамичные бои, атмосферные локации и кинематографичные события.

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day — тотальная конверсия для GZDoom, переосмысливающая классический Postal (1997) в духе FPS. Игра позволяет пережить хаотичный кровавый бунт Postal Dude глазами от первого лица.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатский ремейк знаменитой Stronghold от Firefly Studios с открытым исходным кодом. Реализована поддержка современного технологического стека, множество локализаций и многое другое - с оригинальным артом Stronghold - любезно предоставленным Firefly Studios и с их разрешения - все бесплатно!

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч для мода Brutal Half-Life, который добавляет новое меню, шрифт и экран загрузки, теперь они в HD-качестве, имеют анимированный логотип и не только.

DwellQuake (1996)
Dwell - масштабный мод для Quake, представляющий собой цельную кампанию из четырёх эпизодов с оригинальными уровнями, новыми врагами, оружием и усилениями. Проект делает упор на сложные, насыщенные боями карты и постепенно повышающуюся сложность, рассчитанную на опытных игроков.