Diablo Tchernobog Mod: Интерфейс персонажа и инвентаря

Рекомендуемые файлы

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Пак текстур для многопользовательской игры Half-Life 1. Этот пак включает в себя почти пустой серый файл halflife.wad, который будет наложен на красивые 24-битные текстуры в игре.

Русификатор мода Rise of the Reds (ROTR)Command & Conquer: Generals (2003)
Русификатор мода Rise of the Reds, который переводит весь внутриигровой текст, дает возможность писать во внутриигровом чате на кириллице, переводит картинки "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" и добавляет отдельный лаунчер с кнопками на русском языке.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

Half-Life Decay: Solo MissionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Decay: Solo Mission - мод Half‑Life целью которого является портирование всех глав эксклюзивного для PS2 дополнения Half‑Life: Decay и превращение его в полноценно игровую одиночную кампанию, сохраняя оригинальный геймплей.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor — популярная утилита для редактирования персонажей Diablo II, позволяющая изменять характеристики, навыки и инвентарь вашего героя.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — одиночный мод для Half-Life, в котором вы играете за агента элитного подразделения Black Operations. Ваша миссия — ликвидировать учёного-дезертира, неуловимого Галлахера, а затем вернуться в Black Mesa с бомбой. Мод выделяется яркой стилизацией — графические комиксы вместо кат-сцен, а также атмосферными городскими локациями.