Экран выбора расы в Dark Prophecy с легионами проклятых

Рекомендуемые файлы

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на движке Yuri’s Revenge, который переносит в пиксель-арт 2D фракции, здания, технику и пехоту, сохраняя атмосферу Generals Zero Hour.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - ремастер классического мультиплеерного мода для Half‑Life с улучшенной графикой, новыми оружием, картами, режимами и фишками - в снежной атмосфере, с юмором и хаосом.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes - модификация Half-Life, которая позволяет взглянуть на события оригинальной игры с другой точки зрения, попутно улучшив графику и анимации. Вы играете в роли ученого с кодовым именем "Субъект № 12", который прибывает в исследовательский комплекс Чёрная Меза в день катастрофы. Теперь его главная цель - выжить среди хаоса.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project for HLMMOD - аддон для Half-Life: MMod, который обновляет модели NPC, улучшая их визуальное качество.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk — мод для Tiberian Sun, действие которого разворачивается через год после поражения CABAL. В отличие от официальной истории Tiberium Wars, мод рассказывает собственную сюжетную линию, сохраняя атмосферу мрачного мира Tiberium Sun, но расширяя её новыми идеями, миссиями и фракциями.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, который полностью меняет игру — выглядит иначе, заменяет все фракции и юниты на уникальные и вводит новый, необычный для игры режим игры, где вы должны балансировать между улучшением инфраструктуры для производства мощной армии в будущем, и армией прямо сейчас.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для движка XashRT (ветка Xash3D с поддержкой трассировки), который заменяет оригинальные текстуры Half-Life на высокодетализированные 4K-версии и добавляет real-time ray tracing: динамическое освещение, отражения и тени, сохраняя атмосферу и геймплей классической игры.