Abysm 2: Infernal Contract
Рекомендуемые файлы

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD - мод для American McGee’s Alice 2000 года выпуска, который добавляет в игру текстуры высокого разрешения, новый интерфейс, Reshade, обновленные меню и режим Overkill с большим количеством врагов.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 - мод для Yuri's Revenge, который превращает классические стороны противоборства в 9 уникальных фракций с собственными технологиями, армиями и механиками. Мод переносит действие в полуапокалиптический 2077 год, где хроно-технологии, мутанты, киборги и футуристическое оружие ведут мир к новой мировой войне.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.