Тёмный мрачный уровень с дробовиком и патронами в моде Bloom для Doom II

Рекомендуемые файлы

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support - плагин, который добавляет полную поддержки контроллера в меню FlatOut 2, включая меню паузы.

Master of PuppetsГерои Меча и Магии III (1999)
Master of Puppets (MoP) – мод для HoMM3, созданный на основе WoG. Он добавляет сотни новых артефактов, существ, заклинаний и новых игровых объектов, существенно расширяя и изменяя оригинальный геймплей, делая его сложнее. MoP ориентирован на игру против ИИ на случайных картах и включает собственный редактор.

Heroes of Might and Magic III LiteГерои Меча и Магии V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — мод для Heroes V: Tribes of the East, который делает игру ближе к HoMM III без радикальных изменений. Переработаны существа, города, заклинания и некромантия, убраны альтернативные апгрейды, добавлены десятки нейтралов из HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 и MMH7.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — фанатский ремастер классической игры на движке GoldSrc с поддержкой трассировки лучей. Мод добавляет современное глобальное освещение, отражения и улучшенные визуальные эффекты, сохраняя оригинальную атмосферу Half-Life.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War — мод для Yuri's Revenge, добавляющий новые фракции, юниты, технологии и кампании, развивающий оригинальный сюжет и создающий свежий взгляд на войну между Союзом, Nod и силами Юрия.

Heroes IV EquilibrisГерои Меча и Магии IV (2002)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally — возможно самый необычный мод для Half-Life, который выводит Half-Life на совершенно новый уровень — теперь вместо оружия главным инструментом становится автомобиль и умение обгонять соперников. Цель проста: первым пересечь финиш, используя скорость, тактику и стратегию.