Hideous Destructor: Redemption Arc - Doom Mod Madness
Рекомендуемые файлы

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD - мод для American McGee’s Alice 2000 года выпуска, который добавляет в игру текстуры высокого разрешения, новый интерфейс, Reshade, обновленные меню и режим Overkill с большим количеством врагов.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — это плагин, который делает физику игры более сложной и реалистичной, почти полностью исключая возможность езды по стенам в FlatOut: Ultimate Carnage.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts EditionFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition — самостоятельная версия мода FlatOut 2 Time Trial Ghosts, предназначенная для езды без ботов с призраком лучшего результата прохождения круга в одиночных гонках.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition - ремейк оригинальной игры Heart of Evil. Эта модификация для одиночной игры была по-настоящему захватывающей и предлагала игрокам что-то новое - мод для Half-Life, который точно и детально передавал американский опыт во Вьетнаме, вплоть до мельчайших деталей, таких как шнурки на ботинках зомби.

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 - тотальная конверсия Doom, превращающая классический шутер в яркий платформер в духе Super Mario 64, где вы исследуете большие нелинейные уровни, собираете Golden Souls и монеты, выполняете задания и использует новые способности Doomguy, вроде длинного прыжка и лазания по уступам.

Heroes 3 MythologyГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes 3 Mythology – мод для HoMM3, который визуально обновляет классическую игру на тематику Средиземья. Он меняет фракции, перераспределяет существ между замками, вводит новых юнитов, изменяет здания, фоны, музыку и звуки, создавая необычную атмосферу и свежий взгляд на знакомый мир Heroes III.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.