Футуристический белый коридор и аптечка в моде Project Osiris для Doom II

Рекомендуемые файлы

Winter's Fury - 10th Anniversary UpdateDoom II: Hell on Earth (1994)
Winter's Fury — масштабный сюжетный мод для Doom II, действия которого разворачиваются в ледяной Сибири 2033 года. 12 атмосферных карт, новые монстры и боссы, изменённый нано-арсенал и сильный упор на историю.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 - тотальная конверсия для Doom, вдохновлённая классическим Wolfenstein 3D и модификациями вроде Brutal Wolfenstein. Проект переносит классические уровни Wolfenstein 3D на движок GZDoom и добавляет новых врагов, оружие и дополнительные эпизоды.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles - мод для Half-Life, представляющий собой полную переработку оригинала. Вы играете за Ника Фаррелла, технического инженера в комплексе Delta Base, конкурирующим с Black Mesa. Вы оказываетесь в эпицентре катастрофы, вызванной двумя разными экспериментами, проводимыми одновременно на обоих комплексах.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter — одиночная кампания для Half-Life, которая сюжетно максимально приближёна к канону серии. В ней вы играете за оперативника Black Ops, который оказывается втянут в события Black Mesa во время резонансного каскада и пытается справиться с хаосом.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point — амбициозный мод для оригинальной игры от корейских разработчиков. Он представляет собой переработку событий оригинальной Half-Life с добавлением новых элементов и расширением сюжета.

Sanctuary modГерои Меча и Магии V (2006)
Sanctuary mod для Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, добавляющий новую фракцию на основе расы нага. Мод заменяет Sylvan и вводит собственный город, героев, уникальную эстетику и 21 новое существо, включая каппа, мирмидонов и кенши.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla — геймплейный мод для Doom II, цель которого — показать, каким мог бы быть Doom (2016), если бы он вышел в 1993 году. Он перерабатывает оружие, врагов, графику и звук, используя DeHackEd-трюки, чтобы передать динамику и агрессию современного Doom в рамках ограничений оригинального движка Doom II.