Ночной бой на городском мосту в моде Duke Nukem 3D Hollywood Holocaust Rethinked

Рекомендуемые файлы

Half-Life: ReconHalf-Life (1998)
Half-Life: Recon - мод для Half-Life, в котором вы играете в роли Эдриана Шепарда, отправленного на разведывательную миссию в альтернативную Black Mesa. Вам нужно исследовать комплекс вместе со своим отрядом пехотинцев и преодолеть все тяготы и лишения вашей сверхважной миссии.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 - мод для Generals Zero Hour, предназначенный только для улучшения визуальной составляющей игры и некоторых улучшений жизни.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele — масштабный геймплейный мод для Doom, радикально меняющий привычную формулу шутера. Вместо осторожной стрельбы и позиционного боя здесь на первый план выходит динамичный слэшер от первого лица, вдохновлённый аниме 80-90-х и эстетикой heavy metal.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабный мод для Yuri’s Revenge, который переосмысливает оригинальную игру, добавляя десятки новых юнитов, зданий и супероружий и перерабатывает баланс, при этом сохраняя классическую атмосферу.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista’s Ring — серия тотальных конверсий для Heretic и Hexen, превращающая их в безумную смесь sci-fi и фэнтези с pulp-стилистикой. Проект переосмысливает одноименную игру с NES, предлагая нелинейное прохождение, яркую героиню, футуристическое оружие и новые механики, полностью меняющие игру.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less - неофициальный аддон для Portal: Prelude, переносящий все улучшения версии RTX (новую озвучку, обновлённые карты и уровни) в обычную версию без трассировки лучей. Он также исправляет баги и добавляет QoL-изменения, позволяя комфортно играть без мощного железа.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.