Подробный вид парка с деревянными и стальными горками в игре OpenRCT2

Рекомендуемые файлы

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs - пак улучшенных текстур для мода Life's End. Все модели персонажей получили текстуры высокого разрешение, при этом сохранив низкополигональную геометрию.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War — мод для Generals Zero Hour, который заменяет юнитов на реалистичные аналоги из современности и ближайшего будущего, а также добавляет одну новую фракцию с уникальными юнитами, специальными способностями, умениями и улучшениями.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux — фанатский ремейк Unreal 1998 года с улучшенной графикой, эффектами и геймплеем, сохраняющий атмосферу оригинала и добавляющий новые уровни, взаимодействия и секреты на планете NaPali.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который делает игру мрачнее и глубже. Он добавляет новые кланы, дисциплины, локации и квесты, меняет баланс и боевую систему. Мод полностью переосмысливает оригинал, сохраняя атмосферу мира вампиров и усиливая ощущение опасности и выживания.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost - атмосферный сюжетный мод для Half-Life, вдохновлённый демо-версией Half-Life: Uplink. Мод предлагает детально проработанные уровни, продуманный геймплей и свежий взгляд на знакомую вселенную, сохраняя дух оригинала и становясь почти самостоятельной игрой.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience - аддон для мода C&C: ShockWave, который добавляет в игру кампании с оригинальных Generals и дополнения Zero Hour, а также новые миссии в General Challenges.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.