Daggerfall Unity Trailer (unofficial)
Рекомендуемые файлы

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options - патч, который позволяет гибко редактировать настройки гонки перед выбором трассы: от количества кругов и наличия или отсутствия нитро, до возможности запустить дерби игру на обыкновенной трассе.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall – мод для Yuri's Revenge, объединяющее идеи C&C3 и C&C4 на классическом движке и достигшая впечатляющего прогресса в качестве графики. Мод добавляет новую кампанию, представляющую собой альтернативное переосмысление событий Tiberian Twilight и заметно отходящую от канона.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega — возможно, лучший мод для Yuri's Revenge и один из самых масштабных фанатских проектов в целом. Он не только полностью переосмысливает оригинальную игру, но и значительно расширяет её, превращая в почти полноценное продолжение с новым сюжетом, кампаниями, фракциями и огромным количеством контента.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, добавляющий новую кампанию из 11 миссий. Сюжет разворачивается спустя годы после Первой Тибериевой войны, но до событий Tiberian Sun: GDI сталкивается с таинственным противником, а NOD постепенно восстанавливает силы. Игроку предстоит чередовать управление обеими сторонами конфликта.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальная конверсия Half-Life в жанре survival horror. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности Первой мировой войны, где игроки сталкиваются с зловещими катакомбами, полными зомби и других сверхъестественных существ.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project for HLMMOD - аддон для Half-Life: MMod, который обновляет модели NPC, улучшая их визуальное качество.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.