Классический геймплей Heroes of Might and Magic III с движком VCMI

Рекомендуемые файлы

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабная переработка Red Alert 2, которая сохраняет канон, но при этом делает фракции более уникальными, добавляет новые юниты, улучшает баланс. ИИ стал крайне жестким, а оружие — более смертоносным. Также были добавлены новые карты, объекты и элементы ландшафта.

Greatest ModГерои Меча и Магии IV (2002)
Greatest Mod — крупный мод для Heroes of Might and Magic IV, существенно меняющий оригинальную игру. Он перерабатывает фракции, классы героев, баланс существ и навыков, а также добавляет новые сценарии и карты.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex — небольшой олдскульный мод из пяти карт, в котором вы играете за учёного, оказавшегося в мире Зен после резонансного каскада и пытающегося вернуться обратно на Землю, но возвращающийся в неспокойную Black Mesa.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life - эпатажный и абсурдный мод для Half-Life, который заменяет оригинальные модели, звуки и текстуры на элементы из интернет-мемов, фильмов и поп-культуры. Мод наполнен неуместным юмором, пародиями и нелепыми ситуациями на любой вкус.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Локализация на китайский (упрощённый) язык для мода Diablo II: Median XL

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — мод для Yuri's Revenge на основе C&C Rewire. Она объединяет элементы из Tiberian Sun и Yuri's Revenge, добавляя фракции GDI и NOD. Мод ориентирован на многопользовательские и одиночные сражение, предлагая более 40 различных игровых режимов и около 20 новых карт.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla — геймплейный мод для Doom II, цель которого — показать, каким мог бы быть Doom (2016), если бы он вышел в 1993 году. Он перерабатывает оружие, врагов, графику и звук, используя DeHackEd-трюки, чтобы передать динамику и агрессию современного Doom в рамках ограничений оригинального движка Doom II.