Лазерный удар в фанатской игре Command & Conquer: Generals

Рекомендуемые файлы

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Аддон, который обновляет анимации оружия и персонажей в They Hunger, делая их более плавными и детализированными, сохраняя атмосферу оригинала.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR — мод для Half-Life, где вы играете за капитана Тони Снайдера, бывшего морского котика, в секретной организации T.S.O. Ваша задача — проникнуть в штаб террористов в Польше, собрать разведданные и предотвратить угрозу. Мод предлагает динамичные бои, стелс-элементы и атмосферу шпионского боевика.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm — тактический шутер по мотивам Tiberian Sun, в котором GDI и Nod сражаются за контроль над тибериевыми зонами. Игроков ждут крупные карты, техника второй тибериевой войны, мобильные базы, захват ключевых точек и динамичные бои с элементами стратегии.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition - тотальная переработка Duke Nukem 3D, превращающая игру в более сложный и динамичный шутер. Новое оружие, враги, альтернативный огонь, система очков и переработанный баланс требуют тактики, скорости и точности. Это хардкорное переосмысление с упором на выживание и мастерство.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud - мод для FlatOut 2, который заменяет стандартный интерфейс игры на интерфейс в стиле FlatOut: Ultimate Carnage.Помимо обновленного визуального оформления, он добавляет постоянное отображение времени круга на протяжении всей гонки, а не только возле линии старт/финиш.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced - мод для Half-Life, Opposing Force и Blue Shift, добавляющий HD-текстуры, улучшенные с помощью ИИ, а также поддержку различных HD-паков. Работает на движке Xash3D FWGS, делая классику чёткой и современной, сохраняя оригинальную эстетику.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.