Загадочная пещера с желтым оттенком и зданием Life Sciences в фанатской игре Blood

Рекомендуемые файлы

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack — графический мод для Doom на GZDoom, полностью перерабатывающий жидкости. Добавляет глубину, отражения, волны, течение, брызги, подводные шейдеры и звуки, а также тестовую карту, где всё это можно удобно оценить.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, который рандомизирует почти всё в Half-Life, делая каждое прохождение уникальным. Вместо привычного лома вам может достаться Hivehand, а безобидный хедкраб вдруг окажется смертельным противником. Здесь возможно всё, и сколько бы раз вы ни возвращались в Half-Life, вы никогда не сможете предугадать, что вас ждет за поворотом.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs - пак улучшенных текстур для мода Life's End. Все модели персонажей получили текстуры высокого разрешение, при этом сохранив низкополигональную геометрию.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life — одиночная кампания для Half-Life от южнокорейской команды, которая является продолжением мода Residual Point, где G-Man каким-то образом перезагружает пространственно-временной континуум, что приводит к новым к альтернативной линии событий в Чёрной Мезе, где вы в роли учёной, пытаетесь выбраться на поверхность.
