Изображения персонажей Half-Life из оригинала и дополнений в HD

Рекомендуемые файлы

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux — фанатский ремейк Unreal 1998 года с улучшенной графикой, эффектами и геймплеем, сохраняющий атмосферу оригинала и добавляющий новые уровни, взаимодействия и секреты на планете NaPali.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options - патч, который позволяет гибко редактировать настройки гонки перед выбором трассы: от количества кругов и наличия или отсутствия нитро, до возможности запустить дерби игру на обыкновенной трассе.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED — небольшой мод, в котором для каждого персонажа игры добавлены новые голоса, а также переработаны некоторые звуки. В нем также представлены 3 лорда с искусственным интеллектом, которых нет в Stronghold Crusader.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two — экшн-ориентированный мод для Half-Life 1, продолжающий традиции классических фанатских проектов. В нем игрок оказывается в новых локациях, где основной упор сделан на экшен: частые перестрелки, напряжённые схватки с солдатами HECU и инопланетянами без долгих пауз на передышку.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Украинизатор мода Half-Life: Black Ops, который полностью переводит меню, весь игровой текст, а также комиксы.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Zombie Edition - уникальный мод, где вы играете за зомби или хедкраба в мире Half‑Life с системой мутирования, тремя классами и улучшениями. Этот взгляд на жизнь со стороны врага, против которого раньше приходилось сражаться, делает геймплей непохожим ни на что другое.