Мод улучшенных звуков оружия Brutal Half-Life V3 для более реалистичного геймплея

Рекомендуемые файлы

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod — масштабный и инновационный мод для Yuri's Revenge, который добавляет множество новых юнитов, делает акцент на военно-морские силы и баланс всех родов войск, а также улучшает графику, даря классической RTS новую жизнь.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life — один из самых известных сюжетных модов для Half-Life, предлагающий новую кампанию с оригинальной историей, аниме-элементами, оружием, управляемым транспортом и даже альтернативной концовкой.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey — тотальная конверсия для Tiberian Sun, полностью перерабатывающая сюжет, юниты, графику и аудио, переносящая события 2041 год, через 11 лет после событий C&C: Tiberian Sun — Firestorm, с новыми фракциями и картами.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — мод для Tyrian 2000, работающий на базе движка OpenTyrian2000. Цель проекта — переработать баланс игры и устранить как объективные, так и субъективные проблемы оригинала.

FlatOut Online Play SupportFlatOut (2004)
FlatOut Online Play Support - плагин, который возвращает работоспособность онлайн-режима FlatOut без использования VPN или LAN-сервисов.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — мод для Generals Zero Hour, который представляет собой фактически полноценное переосмысление игры. Мод добавляет новую кампанию, расширяет контент для всех фракций и добавляет новые, возвращает вырезанные из оригинала элементы и вводит совершенно новые механики, включая морские сражения и систему пленных.