Сцена сражения в помещении с кровавыми пятнами в модифицированной кампании HL1

Рекомендуемые файлы

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux — масштабный мод для Half-Life: Opposing Force, полностью перерабатывающий графику и звук. Новые модели, спрайты, звуки и доработанные карты выводят аудио-визуальную часть игры на современный уровень.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, переосмысляющий оригинальную игру. Добавлены 7 кланов, 5 дисциплин, новые квесты, персонажи и музыка. Введён таймер крови, изменена система человечности и навыков, повышена сложность и глубина ролевого отыгрыша.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge с новой одиночной кампанией для Союзников и Советов, переработанным балансом, улучшенным ИИ и новыми юнитами и зданиями.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf - проект по воссозданию игрового движка первой части The Settlers I (Serf City) 1993 года. Ремейк воспроизводит знакомый геймплей — строительство поселения, управление ресурсами, работа курьеров, логистика и экономика остались практически без изменений, сохраняя ностальгический дух и атмосферу оригинала.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand — мод для Half-Life в сеттинге Первой мировой войны. Вы играете за британских солдат, сражающихся в окопах против немецкой армии и армии мертвых, поднятой экспериментальным химическим оружием.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele — масштабный геймплейный мод для Doom, радикально меняющий привычную формулу шутера. Вместо осторожной стрельбы и позиционного боя здесь на первый план выходит динамичный слэшер от первого лица, вдохновлённый аниме 80-90-х и эстетикой heavy metal.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red‑Resurrection — масштабный мод для Yuri’s Revenge, расширяющий оригинальную игру новыми юнитами, зданиями, технологиями, картами и кампанией. Кроме того, баланс был переработан так, чтобы сделать геймплей более динамичным и стимулирующим активные наступательные действия.