Закат в пустынном комплексе с транспортом и NPC в моде REBELLION Brutalized для Half-Life

Рекомендуемые файлы

PerilQuake (1996)
Peril — масштабная кампания для Quake на движке Arcane Dimensions с десятками огромных уровней и упором на исследование. Игрок путешествует во времени, чтобы остановить корпорацию Slipgate Inc.

The Dark ModDoom 3 (2004)
The Dark Mod — тотальная конверсия Doom 3, превращающая игру в мрачный стелс‑экшен в духе Thief. Вы управляете вором, скрывающимся в тенях, выполняете миссии, избегаете охраны и используете гаджеты и оружие в атмосфере темного средневекового мира.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day — тотальная конверсия мод для Yuri’s Revenge, которая полностью переносит игру во времена Второй мировой войны. Мод добавляет 13 стран, включая СССР, Германию, Японию, Францию, Китай и другие, каждая из которых имеет собственную технику, здания и стиль ведения боя.

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition - фанатский модпак для Dune 2000, который добавляет поддержку современных систем, HD-графику и вайдскрин, онлайн-сражения, массу дополнительного контента и многое другое.

Portal: Google Translate EditionPortal (2007)
Portal: Google Translate Edition - юмористический мод для Portal, в котором весь текст, диалоги и комментарии оригинальной игры прогнаны через Google Translate. Персонажи говорят искажённым английским, создавая абсурдную и местами тревожную атмосферу без изменения геймплея.

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD - мод для American McGee’s Alice 2000 года выпуска, который добавляет в игру текстуры высокого разрешения, новый интерфейс, Reshade, обновленные меню и режим Overkill с большим количеством врагов.

Horn of the Abyss (HotA)Герои Меча и Магии III (1999)
Horn of the Abyss - лучший глобальный фанатский мод для Heroes of Might and Magic III. В отличии от других модификаций, которое кардинально меняют игровой процесс, эта продолжает концепцию официальных дополнений и руководствуясь принципом "не навреди" улучшает геймплей, игровой баланс и графику, при этом не меняя механику оригинальной игры.