Меню выбора существ некромантии в моде Advanced Classes для Heroes of Might and Magic III

Рекомендуемые файлы

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced — мод для Yuri's Revenge предназначенный для сражений с компьютером, который меняет баланс оригинальной игры, отправляя в небытие старые надоевшие победные тактики, делая игру более сбалансированной, а ИИ более опасным и интересным.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - обновленная версия мода Residual Point, в котором рассказывается альтернативная история того, как всё пошло наперекосяк в оригинальной игре. Она предлагает улучшенные текстуры, новые звуки и не только.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, который полностью меняет игру — выглядит иначе, заменяет все фракции и юниты на уникальные и вводит новый, необычный для игры режим игры, где вы должны балансировать между улучшением инфраструктуры для производства мощной армии в будущем, и армией прямо сейчас.

Heroes LauncherГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes Launcher - удобный лаунчер для быстрой установки и обновления модов ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI, а также карточной игры Might and Magic Arcomage.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch — аддон для ROTR, который улучшает геймплей, баланс и интерфейс, обновляет модели юнитов, увеличивает количество доступной для постройки техники и добавляет новые спецюниты, дроны и объекты на карте.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - культовый хоррор‑мод для Half‑Life, где игрок оказывается в охваченной зомби-апокалипсисом сельской местности. Вас ждут три эпизода с мрачной атмосферой, новыми врагами, оружием и звуковым оформлением.

Heroes IV EquilibrisГерои Меча и Магии IV (2002)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.