Темная огненная битва с новым интерфейсом в моде для Heroes of Might and Magic V

Рекомендуемые файлы

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders — альтернативный путь развития мода Project Raptor для Generals Zero Hour, который добавляет две новые фракции — B.O.S.S. и Армию Освобождения Палестины, каждая со своими уникальными юнитами и тактикой ведения боя, кроме того был существенно улучшен ИИ.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — сюжетный мод для Half-Life: Opposing Force, где вам предстоит пройти новые миссии в условиях постъядерной зимы, сталкиваясь с суровой атмосферой, опасными противниками и мрачной историей, разворачивающейся после катастрофы.

Diablo Ironman ModDiablo (1996)
Модификация Diablo Ironman унаследовала многие механики от модификации The Hell 2 и добавил множество улучшений. Большинство улучшений касаются многопользовательской игры и специального режима Ironman.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.

Half-Life: Prison Full Texture TranslationHalf-Life (1998)
Half-Life: Prison Full Texture Translation - аддон, который полностью переводит текст и текстуры мода на английский язык.

HoMM3: Legacy of the SilenceГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - сборка модов для HoMM3 на базе WoG, которая добавляет 26 новых городов, юнитов 8 уровня, новые заклинания, навыки, машины, артефакты и их наборы, а также десятки новых способностей юнитов.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.