Крепость с драконом в моде Sanctuary для Heroes of Might and Magic V

Рекомендуемые файлы

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone — мод для Tiberian Sun, который значительно обновляет оригинальную игру, улучшая графику, механику и атмосферу, вдохновляясь фильмами 80-х годов, такими как Чужие, Терминатор и Бегущий по лезвию.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced — мод для Yuri's Revenge предназначенный для сражений с компьютером, который меняет баланс оригинальной игры, отправляя в небытие старые надоевшие победные тактики, делая игру более сбалансированной, а ИИ более опасным и интересным.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega — масштабный мод для C&C Generals Zero Hour, объединяющий контент из Reborn, Contra и ShockWave. Восстанавливает оригинальные кампании Generals, расширяет геймплей новыми юнитами, исправляет движок, улучшает ИИ и качество жизни вроде улучшенного патрулирования и расширенных подсказок.

HoMM 3 HD Edition RemasterГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - мод для HoMM3 ERA, который заменяет текстуры игры на текстуры из официального переиздания HoMM 3 HD Edition, а также применяет дополнительные исправления и улучшает работу ИИ.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point — амбициозный мод для оригинальной игры от корейских разработчиков. Он представляет собой переработку событий оригинальной Half-Life с добавлением новых элементов и расширением сюжета.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs - пак улучшенных текстур для мода Life's End. Все модели персонажей получили текстуры высокого разрешение, при этом сохранив низкополигональную геометрию.

Eye JuiceDoom II: Hell on Earth (1994)
Eye Juice is a psychedelic 19-level megawad total conversion for Doom, where you play as a secret agent sent into a 203X megacity where a strange soda corporation has cut off the city's communications. The mod features beautiful urban design, a tracker soundtrack, and pre-rendered enemies.