Напряжённая боевая сцена в моде Apotheosis X для Marathon Infinity

Рекомендуемые файлы

DoM's MoDDisciples II: Rise of The Elves (2003)
DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — мод для Disciples II: Rise of the Elves. Он расширяет ветки развития, добавляет новых юнитов, предметы и навыки, перерабатывает баланс и усиливает атмосферу. Именно из неё вырос знаменитый мод Norvezskaya Semga.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — впечатляющая, но незавершённая тотальная конверсия для Generals Zero Hour, которая переносит события игры в футуристический 2055 год после столкновения земли с астероидом. Мод добавляет две фракции и включает несколько простых карт.

Doom 64: Unseen EvilDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 64: Unseen Evil — мод для GZDoom, который переносит атмосферу Doom 64 в Doom и Doom II. Полностью переработаны игрок, оружие, уровни и демоны, добавлены новые монстры и арсенал Doom 64, улучшены анимации и звуки.

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) - мод переносящий шутер Zero Tolerance (1994) вышедший на Sega Genesis на движок GZDoom. Мод воссоздает оригинальные карты, спрайты и атмосферу игры, которые сделали оригинальную игру уникальной.

GMOTADoom (1993)
GMOTA — геймплейный мод для Doom, превращающий шутер в фэнтезийный аркадный beat em up. Три героя с разными стилями боя, упор на ближний бой, вспомогательное оружие и десятки новых монстров. Динамичные сражения, музыка в стиле SNES/NES и высокая сложность ждут вас.

Space Cats Saga+Doom II: Hell on Earth (1994)
Space Cats Saga+ — масштабный мод для Doom II, где вы играете за боевых кошкодевушек Starborn, сражаясь с демонами на 45 картах. Новое оружие, собственные монстры, супербоссы, несколько кампаний и высокая совместимость с мегавадами позволяют сполна насладиться этим проектом.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.