Классический шутер Marathon 1994 года с футуристическим оружием и научно-фантастической атмосферой

Рекомендуемые файлы

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf - проект по воссозданию игрового движка первой части The Settlers I (Serf City) 1993 года. Ремейк воспроизводит знакомый геймплей — строительство поселения, управление ресурсами, работа курьеров, логистика и экономика остались практически без изменений, сохраняя ностальгический дух и атмосферу оригинала.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree — мод для Yuri’s Revenge, полностью меняющий сеттинг и механику игры. Он переносит действия в новую вселенную, где за контроль над планетой сражаются пять фракций и добавляет новые кампании, юниты и технологии, создавая ощущение совершенно иной стратегии в духе C&C, но в более реалистичном мире и современными военными конфликтами.

A General's GameCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
A General’s Game — мод для Yuri’s Revenge, созданный как стратегический тренажер с высокой степенью реализма. Мод добавляет 6 новых фракций (Китай, Япония, Италию, Бразилию, Израиль и Индию), более 100 юнитов, новые здания, улучшенную логику геймплея и музыкальные темы.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — геймплейный мод для Duke Nukem 3D, радикально расширяющий арсенал и инвентарь, добавляющий продвинутую систему расчленения тел, выносливость, перезарядку и рандомизацию.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D — тотальная конверсия для Doom, переносящая классическую игру Wolfenstein 3D 1992 года на рельсы безумного драйва в духе Brutal Doom. Вас ждут обновленные уровни, расширенный арсенал, продвинутый ИИ врагов и запредельный уровень жестокости.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison — сюжетный мод для Half-Life, в котором игрок оказывается в мрачной тюрьме, охваченной хаосом после экспериментов и вторжения инопланетян.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.