Средневековый город с лучниками в моде Realism Invictus для Civilization IV

Рекомендуемые файлы

Arena ModГерои Меча и Магии III (1999)
Arena Mod для HoMM3 и платформы ERA (WoG) позволяет сражаться с различными существами и боссами мира Might & Magic на разных аренах, сложность которых варьируется от легкой до высокой.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike — оружейный мод для Doom, переносящий арсенал Counter-Strike 1.6, аккуратно воссоздавая анимации, HUD, механику стрельбы, отдачу и систему калибров.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 - пародийный мод для Half-Life, в котором нарочито чрезмерно удлинили и усложнили оригинальный тренировочный курс. Вместо стандартного обучения игрока, мод предлагает опасные испытания, головоломки и платформенные секции, требующие точности и внимательности.

BLOODLINES EXTREMEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
BLOODLINES EXTREME — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, значительно повышающий сложность игры. Усилены враги, уменьшены награды и ресурсы, переработана экономика и баланс навыков. Мод ориентирован на опытных игроков, желающих более хардкорный геймплей без новых сюжетов и квестов.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Цивилизация II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod - тотальная конверсия для Sid Meier's Civilization II MGE, превращающая игру в Heroes of Might and Magic II. Доступны все фракции HoMM2, уникальные юниты, замки, интерфейс, видео, музыка и карта приключений.

Disciples 2: Rise of the ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Rise of the Mod для Rise of the Elves, который перерабатывает юнитов, добавляет новые улучшения лидеров, которые повышают их значимость, изменяет заклинания, баланс и многое другое.

Imagination World TCDuke Nukem 3D (1996)
Imagination World TC — масштабная тотальная конверсия Duke Nukem 3D, превращающая игру в отдельное приключение с новыми эпизодами, оружием, врагами и сюжетом. Мод сочетает классический геймплей с необычными уровнями и даже элементами нелинейности, включая выбор концовки.