Sonic Robo Blast (1998) - Part 2
Рекомендуемые файлы

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack — графический мод для Doom на GZDoom, полностью перерабатывающий жидкости. Добавляет глубину, отражения, волны, течение, брызги, подводные шейдеры и звуки, а также тестовую карту, где всё это можно удобно оценить.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity — мод для оригинального Diablo с улучшениями качества жизни и новым уровнем сложности. Совместим с персонажами из ванильной версии. После 30 уровня открывается расширенная игра с новыми аффиксами и прокачкой, при этом сохранена классическая атмосфера.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition - тотальная переработка Duke Nukem 3D, превращающая игру в более сложный и динамичный шутер. Новое оружие, враги, альтернативный огонь, система очков и переработанный баланс требуют тактики, скорости и точности. Это хардкорное переосмысление с упором на выживание и мастерство.

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts - плагин, который добавляет призрака вашего лучшего времени круга в режиме заездов на время в FlatOut: Ultimate Carnage и одновременно убирает всех ботов, чтобы они не мешали.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносит классическую Tiberian Dawn на движок Generals Zero Hour, включая кампании с оригинальными роликами, улучшает графику и ИИ, перерабатывает баланс и добавляет две подфракции — Task Force Talon и Black Hand, каждая с уникальными юнитами и возможностями.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience - аддон для мода C&C: ShockWave, который добавляет в игру кампании с оригинальных Generals и дополнения Zero Hour, а также новые миссии в General Challenges.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri’s Revenge, в котором представлено более 17 стран и более 100 новых юнитов, распределённых между ними. Каждая страна имеет свой стиль игры и разнообразные войска, что делает противостояние против ИИ крайне сложным.