Крупный план женского персонажа в Vampire The Masquerade Bloodlines

Рекомендуемые файлы

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force — мод для Yuri's Revenge, который превращает игру в своего рода Tower Defence: вы начинаете с минимумом сил, отбиваетесь от бесконечных волн приспешников Юрия, находите случайные поставки и постепенно усиливаете базу, чтобы в итоге добраться до самого диктатора.

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity — фанатский мод для Half-Life, преобразующий режим Decay из дополнения вышедшего только на PS2 в полнофункциональную однопользовательскую кампанию для PC. Убраны требования к кооперативу, добавлены возможности сохранений, выбора сложности и бонусная миссия Xen Attacks.

HoMM 3 HD Edition RemasterГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - мод для HoMM3 ERA, который заменяет текстуры игры на текстуры из официального переиздания HoMM 3 HD Edition, а также применяет дополнительные исправления и улучшает работу ИИ.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch — аддон для ROTR, который улучшает геймплей, баланс и интерфейс, обновляет модели юнитов, увеличивает количество доступной для постройки техники и добавляет новые спецюниты, дроны и объекты на карте.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - простой в использовании API для реализации движений из оригинальных Half-Life и Half-Life 2 в других играх.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red‑Resurrection — масштабный мод для Yuri’s Revenge, расширяющий оригинальную игру новыми юнитами, зданиями, технологиями, картами и кампанией. Кроме того, баланс был переработан так, чтобы сделать геймплей более динамичным и стимулирующим активные наступательные действия.