Исследование сил вампиров и персонажей в моде Bloodlines Antitribu

Рекомендуемые файлы

Freeserf.netThe Settlers (1993)
Freeserf.net - аутентичный ремейк The Settlers I (Serf City) созданный на основе Freeserf, который потенциально позволяет играть в игру на различных платформах поддерживающих .NET, например Linux, MacOS, Android, iOS и Windows Phone, а также реализовать новые функции.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - открытый порт игры Tyrian, целью которого является максимально точное воспроизведение игрового опыта Tyrian 2000.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, который делает игру менее футуристичной и добавляет множество реальной военной техники из холодной войны и последующего периода (1960-2000-х годов), сохраняя элементы из Red Alert 2, например призму, технику Tesla и т.п.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! — мультиплеерный мод для Half-Life, где вы и ваши друзья — выжившие, а один из вас становится зомби. Каждый раз, когда выжившего убивают — он воскрешается в виде зомби и присоединяется к охоте на остальных. При этом боеприпасы ограничены, так что стрелять налево-направо не получится — придется экономить и работать в команде.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетный мод для Half-Life, в котором вы оказываетесь в экспериментальном исследовательском комплексе с нестандартным дизайном карт: узкие коридоры, лаборатории с необычной архитектурой и сцены, построенные так, чтобы поддерживать напряжение. Здесь меньше масштабных открытых пространств, зато больше клаустрофобии и выживания.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — пак текстур для мода Half-Life: WANTED!, включающий работы разных авторов. В нём есть новые текстуры для всех сюжетных миссий и стандартных карт многопользовательского режима.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.