Vampire The Masquerade – Bloodlines, unofficial patch + devolved graphics mod, 1440p
Рекомендуемые файлы

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud - мод для FlatOut 2, который заменяет стандартный интерфейс игры на интерфейс в стиле FlatOut: Ultimate Carnage.Помимо обновленного визуального оформления, он добавляет постоянное отображение времени круга на протяжении всей гонки, а не только возле линии старт/финиш.

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux — неофициальный ремастер Doom 3, который улучшает графику и звук без изменения геймплея. Более 2300 текстур высокого разрешения, переработанный интерфейс, поддержка 16:9 и 4K, улучшенные эффекты света, тени, материалы и восстановленные вырезанные элементы.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance - сборка из 7 карт для Quake с оригинальными текстурами, секретным уровнем и поддержкой кооператива и Deathmatch. Нелинейные карты, продуманные сражения и атмосферные новые эффекты вроде цветного освещения и тумана.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf - проект по воссозданию игрового движка первой части The Settlers I (Serf City) 1993 года. Ремейк воспроизводит знакомый геймплей — строительство поселения, управление ресурсами, работа курьеров, логистика и экономика остались практически без изменений, сохраняя ностальгический дух и атмосферу оригинала.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection — тотальная конверсия для Tiberian Sun, которая добавляет новую кампанию о борьбе за контроль над Forgotten, сопровождаемую оригинальными роликами, пиксель-артом и озвучкой. Мод включает новые юниты, переработанный баланс, улучшенные версии старых карт и совершенно новые локации для кампании, схваток и мультиплеера.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled - порт на ПК Duke Nukem Zero Hour с Nintendo 64. Проект переносит игру на современные системы с улучшенной графикой на базе RT64, поддержкой высокого FPS, широких экранов и гибких настроек управления, сохраняя оригинальную графику.
